解锁新的人物模式:大力士
落难者愣了一下,看向自己的左手手心,那里灰暗了整整七天的“Don't Starve”现在又变成了纯黑色。
作者有话要说: 绿蘑菇:黄昏时候生长,烤熟了吃回复15点san,扣一点生命。
背包:游戏中是八格存储,但是由于落难者没有自带的存储位置,所以此处翻倍。
石头营火:篝火会熄灭,营火会一直存在,加燃料即可用,建家一般先建营火。
大力士:原本应该16天解锁大力士,8天解锁纵火狂,此处纵火狂作为默认,大力士就提前解锁了。
第5章 科技一(5)
新的人物模式?
落难者想了一下,这才想起来自己现在的这个打火机好像就是“纵火狂”人物模式带的,极大的方便了他生火来着。
掏出小巧的打火机,落难者放下背包,触摸了一下那行字:
是否切换当前人物模式?
是。
落难者在心中默念了一句,“Don't Starve”微一闪烁,再次灰暗了下去。
切换成功,当前人物模式:大力士
落难者握了握拳,一脸懵逼,打火机没了。
再去碰触那行字,提示是冷却中,落难者觉得自己好像被坑了,呼出生存指南,他查看了一下自己的状态。
使用者:002
人物模式:大力士
生命:160
饥饿:35
精神:115
伤害:0.75x
落难者一脸懵逼。
0.75的伤害???
这他妈大力士???
落难者研究过指南上的一些属性,当即明白自己铁定是赔了,“纵火狂”的基础伤害倍数是1.0,这下一下子被砍了四分之一,最直接的表现应该是……落难者黑着脸从背包里拿出石斧,明显感觉比以前重了。
落难者深呼吸了一下,又想摔书了,或许是感知到他危险的思想,生存指南在虚浮在空中闪烁了一下,让落难者听见了姗姗来迟的提示:
宿主当前饥饿值过低,无法获得“大力士”的加成,建议摄入足够的食物
落难者再次查看自己的状态,发现人物模式后多了一行字。
人物模式:大力士(饥饿100/220/300分别获得0.75x/1.0x/2.0x伤害加成)
……300饥饿,落难者回忆了一下自己一直以来的状态,很显然自己一直在温饱线徘徊,吃到300饥饿可能需要下辈子,或者天降美食。
我能怎么办,我也好绝望。
落难者认命的翻阅指南,找到石头营火,碰了一下那个发光的图案,面前出现了构建完成的营火,还是燃着的。
……为什么会是燃着的?
落难者愣了一下,才从失去打火机的失落中回过神,还以为自己又要手动打火了,他怀疑的看了看指南,往前翻了一页看见火把的图案也是亮着的,于是将信将疑伸出手。
燃着的火把出现在他手上。
落难者气的把火把扔到了地上,火把熄灭,再捡起了又是燃着的。
呵,去他妈科学。
落难者把火把粗暴的塞进背包里,布包毫发无损,落难者的内心一片平静并且再次翻起了书。
工具:石斧(树枝x1 燧石x1)
制作成功。
……
落难者在小池塘里洗干净了一只兔子,还有一只在背包里,还活着,是他明天的口粮。
他回头看了一下自己建造的营火,还是燃着的就是火势小了点。
落难者的营火建在离小池塘两百米左右的位置,这样用水很方便,他又洗了两根胡萝卜,带着晚餐走回了营火,开始烤兔子。
一边烤一边看指南,主要看烹饪锅的材料。
石砖,木炭,树枝。
除了树枝,另外两个他都没有,不过指南提供了获取方法,石砖需要科学机器解锁后才能合成,而木炭的提示……烧树?
落难者看着小树林的方向,觉得这似乎毫无难度。
解锁科学机器需要木头,卵石以及金块,前两个他都有,金块却是至今也没看到过,落难者顺手给营火加了点燃料,觉得自己在解决温饱问题的同时,寻找金矿应该是第一任务了。
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